Desde que Xbox surgió en el año 2001, ha sido bien recibido por el público, esto se debe a que muchos confiaban en que Microsoft pudiera tener su propia consola para los hogares. Sin embargo, una de las regiones que más se ha negado a adquirir sus productos es Japón, esto a pesar de los incontables intentos por tener algún acercamiento a dicho público.

Incluso, la semana pasada la compañía viajó hasta la tierra del sol naciente para mostrar algunos juegos que llegarán a Game Pass, esto gracias al evento de Tokyo Game Show en su edición de 2022. Y ahora según la revista semanal de Famitsu, se revela que la marca en sus poco más de 20 años de existencia ha logrado vender a penas 2,3 millones de consolas en la región.

Esto es lo que comentó Sarah Bond, vicepresidenta corporativa de experiencia y ecosistema de creadores de juegos de Xbox respecto a su insistencia de entrar al mercado nipón:

“Hemos estado en este viaje durante mucho tiempo y no vamos a darnos por vencidos. Estamos comprometidos tanto con la profundidad como con la amplitud de los títulos que se encuentran en nuestra plataforma, y ​​así es exactamente como se construye la reputación”.

Asimismo, Bond indicó que: “vemos que los creadores de juegos están más dispuestos a correr riesgos gracias a Game Pass porque en realidad saben que van a ser más capaces de encontrar una audiencia. Alguien se enamorará de algo que no sea necesariamente una marca tan grande, pero que sea una experiencia de jugador realmente encantadora”.

Además, aseguró que: “cuando hablábamos del lanzamiento de Xbox One, hay muchas cosas sobre ese lanzamiento que sabemos que no hicimos bien. Nos ha llevado mucho tiempo aprender de nuestros errores y realmente aplicar eso y comenzar a desarrollar nuestro hardware, nuestra línea de productos y nuestras relaciones con los creadores”.

Por ahora, aseguran que están en busca de nuevas estrategias para abordar este mercado, razón por la que poco a poco van adoptando RPG’s japoneses como la serie Persona que llegará de forma putada a las consolas. Eso significa, que desean que las ventas de Xbox Series X/S sean algo llamativo y por ende, un éxito moderado.

Fuente: Atomix