Durante el segundo trimestre del año, en el que los gobiernos de países de todo el mundo han establecido medidas de confinamiento para prevenir la propagación del coronavirus, las visualizaciones de videojuegos en plataformas de ‘streaming’ se han elevado de forma significativa, siendo Twitch la más utilizada.

 

Según un informe elaborado por la auditora Streamlabs con datos entre abril y junio de este año, Twitch mantuvo su liderazgo en la industria del ‘streaming’.