TikTok ha estado realizando pruebas para que los usuarios puedan jugar en su aplicación para compartir videos en Vietnam, como parte de los planes para dar un gran impulso a los juegos, dijeron cuatro personas familiarizadas con el tema.

Presentar juegos en su plataforma aumentaría los ingresos publicitarios, así como la cantidad de tiempo que los usuarios pasan en la aplicación, una de las más populares del mundo con más de mil millones de usuarios activos mensuales.

Con una población experta en tecnología con un 70 % de sus ciudadanos menores de 35 años, Vietnam es un mercado atractivo para plataformas de redes sociales como TikTok, Meta Platforms Inc Facebook y Alphabet Inc  YouTube y Google.

TikTok, propiedad de ByteDance de China, también planea implementar juegos más ampliamente en el sudeste asiático, dijeron las personas. Ese movimiento podría llegar ya en el tercer cuarto, dijeron dos de ellos.

Las fuentes se negaron a ser identificadas ya que la información aún no se ha divulgado públicamente.

Un representante de TikTok dijo que la compañía ha probado llevar juegos HTML5, una forma común de minijuego, a su aplicación a través de alianzas con desarrolladores y estudios de juegos externos como Zynga Inc, pero se negó a comentar sobre sus planes para Vietnam o sus ambiciones de juego más amplias.

«Siempre estamos buscando formas de enriquecer nuestra plataforma y probamos regularmente nuevas funciones e integraciones que aportan valor a nuestra comunidad», dijo el representante en un comunicado enviado por correo electrónico a Reuters.

ByteDance no respondió a una solicitud de comentarios.

Reuters no pudo conocer los planes de TikTok para implementar funciones de juego en otros mercados. Aunque los usuarios de TikTok pueden ver los juegos que se transmiten, en la mayoría de las regiones no pueden jugar dentro de la aplicación TikTok.

En los Estados Unidos, parece que solo se han lanzado unos pocos juegos, incluido «Disco Loco 3D» de Zynga, un juego de desafío de música y baile y «Garden of Good», donde los jugadores cultivan vegetales para generar donaciones de TikTok a la organización sin fines de lucro Feeding. America.

Según dos fuentes, TikTok planea basarse principalmente en el conjunto de juegos de ByteDance.

Si bien la compañía comenzará con minijuegos, que tienden a tener mecanismos de juego simples y un tiempo de juego corto, sus ambiciones de juego se extienden más allá de eso, dijo una de las personas que tuvo conocimiento directo del asunto.

TikTok requerirá una licencia para presentar juegos en su plataforma en Vietnam, donde las autoridades restringen los juegos que representan apuestas, violencia y contenido sexual. Se espera que el proceso transcurra sin problemas ya que los juegos planeados no son controvertidos, dijo la persona.

Los ministerios de Relaciones Exteriores y Comunicaciones de Vietnam no respondieron a las solicitudes de comentarios.

Los usuarios de Douyin de ByteDance, la versión china de TikTok, pueden jugar en la plataforma desde 2019.

Es probable que los juegos de TikTok incluyan anuncios desde el principio, con ingresos divididos entre ByteDance y los desarrolladores de juegos, dijo otra fuente.

La incursión de TikTok en los juegos refleja esfuerzos similares realizados por las principales empresas tecnológicas que buscan retener a los usuarios. Facebook lanzó Instant Games en 2016 y la empresa de transmisión Netflix también agregó recientemente juegos a su plataforma.

También marca el último esfuerzo de ByteDance para establecerse como un importante competidor en los juegos. Adquirió el año pasado el estudio de juegos con sede en Shanghái Moonton Technology, lo que lo puso en competencia directa con Tencent, la empresa de juegos más grande de China.

Incluso sin juegos, TikTok ha visto aumentar los ingresos por publicidad. Es probable que sus ingresos por publicidad se tripliquen este año a más de $11 mil millones, superando las ventas combinadas de Twitter Inc y Snap Inc, según la firma de investigación Insider Intelligence.

Con Reuters