En caso de que se lo hayan perdido, la querida serie de Valkyria Chronicles hará un gran regreso a occidente con Valkyria Chronicles 4. Vuelvan a visitar un mundo inspirado en la Segunda Guerra Mundial con un sistema de batalla táctica de RPG refinado, rica estética gráfica, nuevo elenco de personajes, y una historia cautivadora sobre crecer en el campo de batalla.

Aunque el equipo de Valkyria Chronicles 4 ha estado muy ocupado, pudimos hacerle algunas preguntas al productor Kei Mikami, sobre su experiencia trabajando en la entrada más reciente de la serie de Valkyria Chronicles.

¿Cuándo empezó el desarrollo de Valkyria Chronicles 4?

Kei Mikami: Hace más o menos dos años el proyecto empezó oficialmente. Puede que sea un poco más si incluimos el tiempo que nuestro productor, Mr. Yamashita, gastó en la fase de planeación.

¿Qué lo trajo de regreso al mundo de Valkyria Chronicles 4?

Kei Mikami: El objetivo de este Proyecto Valkyria es expandir la serie a una escala global. No hemos lanzado un título principal desde Valkyria Chronicles 3 en 2011, por lo que nuestra meta desde el principio fue atraer nuevas audiencias a nivel mundial. Nuestra visión general es regresar a las raíces originales de Valkyria Chronicles, mientras construimos sobre mejoras del resto de la serie. Valkyria Chronicles 4 es la culminación de todo lo que hemos aprendido a este punto.

Empezamos a sentar las bases para este proyecto con Valkyria Chronicles Remastered para PS4. Nuestro intento fue dejar que los seguidores experimentaran los orígenes de Valkyria Chronicles y su gameplay central en una consola de próxima generación antes de seguir adelante con una nueva entrada numerada de la serie principal.

¿Qué inspiró la historia, los personajes y los entornos?

Kei Mikami: Valkyria Chronicles 2 y 3 se lanzaron ambo en exclusiva para PSP, la cual fue una consola prolífica en Japón. Sus temas, por lo tanto, iban dirigidos a nuestra audiencia japonesa, como el entorno escolar o fantásticas operaciones especiales en equipo. Esta vez decidimos regresar al escenario militar del primer juego. Como tal, nos alejamos de los super soldados con poderes extraordinarios. En vez de esto, encontrarán personajes que son más parecidos a personas que ustedes pueden conocer en cualquier día de su vida.