Ubisoft está aumentando su estimación de amortización a 500 millones de euros (538 millones de dólares) y recortando su objetivo de ingresos para todo el año después de terminar 2022 con ventas más débiles de lo esperado, dijo el videojuego francés el fabricante el miércoles.

Ubisoft citó el deterioro de la economía, marcado por un menor gasto en bienes no esenciales, para explicar la aceleración de la depreciación, previamente apuntada a 400 millones de euros.

El grupo también está posponiendo el lanzamiento de su juego «Skull and Bones» y planea recortes de costos de 200 millones de euros durante dos años, incluida la reducción de personal, dijo el director financiero, Frederick Duguet, en una llamada con los periodistas.

Duguet se negó a dar más detalles sobre el tamaño de la reducción de personal, que se realizará mediante el desgaste, dijo la compañía. Ahora espera que las reservas netas de todo el año bajen más del 10 %, en comparación con el objetivo anterior de crecimiento del 10 %, agregó.

Las reservas netas en el tercer trimestre ahora se esperan en 725 millones de euros, por debajo de una estimación anterior de 830 millones de euros. El año fiscal de Ubisoft termina el 31 de marzo.

«Hubo un gasto significativamente más débil durante el período crítico de ventas», dijo Duguet en la llamada.

«Las marcas más grandes obtuvieron una participación de mercado mayor a la esperada, lo que llevó a gastar menos en otros juegos», agregó Duguet.

El presidente ejecutivo, Yves Guillemot, dijo en un comunicado que la compañía estaba sorprendida por el débil desempeño de su juego «Mario + Rabbids: Sparks of Hope» a fines del año pasado, un período crucial para las ventas de videojuegos.

Ubisoft dijo que apuntaba a un ingreso operativo de alrededor de 400 millones de euros para el año fiscal 2023-2024, luego de tener en cuenta el entorno económico menos favorable.

Fuente: Reuters