El comienzo de la tecnología 5G en teléfonos permitirá que los productores de cine y televisión desarrollen nuevas formas de contenido, fue uno de los comentarios surgidos este miércoles en Miami durante la feria anual de la Asociación Nacional de Ejecutivos de Programas de Televisión (Napte, por sus siglas en inglés), reseñó EFE.

“La implantación de la tecnología 5G va a transformar el consumo audiovisual; no solo va a ser más rápido, sino permitirá que el usuario pueda hacer cosas que, hasta ahora, no podía”, afirmó Erin McPherson, responsable de estrategia de contenido y programación de Verizon.

La red de quinta generación que Verizon estrenó en la Super Bowl de 2018 y ha iniciado a desarrollar en ciertas áreas de California o Indianápolis, permitirá que, por ejemplo, el usuario pueda ver un partido de baloncesto en 360 grados y a través de un sistema de realidad virtual.

“El usuario tendrá la capacidad de escoger si quiere seguir únicamente los movimientos de un jugador o ver el partido desde cualquier perspectiva, como si realmente estuviera en el estadio”, explicó Niel Tierney, responsable de contenido en RYOT, una empresa con sede en Los Ángeles, California, especializada en realidad virtual y realidad aumentada.

Las compañías tecnológicas y las generadoras de contenido (“storytellers”) se están preparando para la irrupción de la tecnología 5G, ya que esto permitirá “nuevas oportunidades de negocio”, de acuerdo con la mesa redonda sobre el futuro de los contenidos que tuvo lugar este miércoles en el marco de NAPTE.

Verizon, el mayor proveedor de servicios inalámbricos de Estados Unidos alcanzó un acuerdo de colaboración con Disney y con el diario The New York Times para desarrollar nuevas aplicaciones de consumo en torno a la 5G.

La empresa surcoreana Samsung será la primera en incorporar esta tecnología en EE.UU., según lo expuesto en el evento.