Sony Group Corp  dijo el martes que planea vender 18 millones de consolas PlayStation 5 este año comercial, ya que las sólidas ventas de juegos lo ayudaron a más que duplicar las ganancias operativas del cuarto trimestre.

Sin embargo, la compañía japonesa advirtió que podría verse obligada a revisar ese objetivo de producción si los nuevos bloqueos en China para controlar la propagación de COVID-19 dificultan la adquisición de componentes.

«Lo que puedo decir ahora es que podemos adquirir suficientes componentes para 18 millones de unidades», dijo Hiroki Totoki, director financiero de Sony, en una rueda de prensa.

Sony está utilizando su popular consola de juegos PlayStation 5 para fomentar las descargas de juegos en línea y las suscripciones a los servicios de suscripción. El año comercial pasado vendió 11,5 millones de unidades mientras luchaba como otras empresas de electrónica de consumo con las interrupciones de la cadena de suministro de COVID 19.

Alejándose del hardware tradicional como los televisores, la compañía también está expandiendo su negocio de software, anunciando en febrero la adquisición de Bungle Inc, el creador del videojuego «Halo» por 3600 millones de dólares.

Sony está utilizando su popular consola de juegos PlayStation 5 para fomentar las descargas de juegos en línea y las suscripciones a los servicios de suscripción. El año comercial pasado vendió 11,5 millones de unidades mientras luchaba como otras empresas de electrónica de consumo con las interrupciones de la cadena de suministro de COVID 19.

Alejándose del hardware tradicional como los televisores, la compañía también está expandiendo su negocio de software, anunciando en febrero la adquisición de Bungle Inc, el creador del videojuego «Halo» por 3600 millones de dólares.

Las ganancias de Sony durante los tres meses hasta el 31 de marzo aumentaron a 138.600 millones de yenes (1.060 millones de dólares) desde los 66.500 millones de yenes del año anterior. Sin embargo, fue inferior a una estimación de ganancias promedio de 147 mil millones de yenes de 10 analistas encuestados por Refinitiv.

 

Las ganancias en su negocio de juegos y servicios de red casi se triplicaron en el trimestre a 55.600 millones de yenes. Este año comercial, Sony espera que las ganancias de la unidad caigan un 12 %, ya que invierte en el desarrollo de juegos y gasta en adquisiciones.

Para el total que finalizó el 31 de marzo, las ganancias también se vieron impulsadas por las ganancias de la unidad de películas por el éxito de la película «Spider-Man: No Way Home».

Este año comercial, la compañía japonesa pronosticó que las ganancias operativas caerían a 1,16 billones de yenes desde 1,2 billones de yenes. Esa predicción es inferior a una ganancia media de 1,21 billones de yenes según las previsiones de 23 analistas, según mostraron los datos de Refinitiv.

Sony también anunció el martes que comprará hasta 200 mil millones de sus propias acciones durante los próximos doce meses para evitar la dilución de sus acciones de los planes de compensación de opciones sobre acciones.

Con Reuters