La estrategia de PlayStation con sus lanzamientos es diferente a la que ha seguido Microsoft con el Xbox Game Pass, su servicio de suscripción. En el caso de PS Plus, los títulos no llegan al servicio de lanzamiento, sino que normalmente se incorporan una vez que su ciclo ha comenzado a declinar, Shuhei Yoshida, jefe de indies de la marca, reafirmó que siguen creyendo en el modelo tradicional, es decir, en la comercialización de títulos primero en tiendas antes que en algún servicio.

“Creemos en el lanzamiento premium de los juegos durante el lanzamiento. Quizá después de seis meses, tres meses o tres años, cuando las ventas bajen, su inclusión en este servicio, PS Plus Extra, puede ayudar a introducir estos juegos a una audiencia nueva y más amplia”. Según Yoshida, algunas personas tal vez se hayan perdido estos productos cuando salieron, de modo que es “una gran oportunidad para jugar” y para que se produzca “el boca a boca”. Además, “si hay un DLC o una secuela en marcha, puede reforzar el interés” por una saga, agregó.

De esta forma, PlayStation Plus puede formar parte de ese ciclo vital que atraviesa cualquier producto cuando sale al mercado.

Este es el objetivo con PS Plus Extra

“El nuevo PS Plus tiene tiers y es esencialmente como el antiguo PS Plus, seguimos sacando dos o tres nuevos juegos cada mes”. En el caso de Extra, se proporciona “un catálogo de cientos de juegos” para que la gente los disfrute.

“Con Extra, nuestro enfoque es ayudar a las editoras a gestionar el ciclo de vida (de los juegos). He administrado los títulos first-party (de PlayStation), así que sé que es como las películas: un filme sale primero en el cine, luego llega a pay per view, y por último a un servicio de suscripción o a la televisión gratuita. Siempre genera nuevos ingresos y llega a una audiencia más amplia”.

Fuente: MeriStation