Microsoft dijo el martes que traerá sus juegos de Xbox PC a los de Nvidia
servicio de juegos en la nube, después de que el fabricante de chips supuestamente expresara su oposición a un importante acuerdo de juegos de Microsoft.
El anuncio se produce después de que el presidente de Microsoft, Brad Smith, se reuniera con funcionarios de la Unión Europea el martes en un intento por convencerlos de que su planeada adquisición de Activision Blizzard por $ 69 mil millones será bueno para la competencia.
Microsoft ofrece la rama de olivo para evitar que se bloquee la OPA y así expandir su unidad de juegos, que representa el 9% de sus ingresos totales. Si bien las ventas de las consolas Xbox de Microsoft se están desacelerando, la compañía ha estado utilizando su dinero en efectivo para expandir la colección de juegos que puede vender y permitir que las personas jueguen a través de sus centros de datos en la nube.
El presidente de Microsoft, Brad Smith, dijo en una conferencia de prensa que, con efecto inmediato, sus juegos de Xbox estarán disponibles en el servicio de juegos en la nube GeForce Now de Nvidia. Smith dijo que si se cierra el acuerdo con Activision, traerá todos los títulos de Activision Blizzard a GeForce Now.
Nvidia ahora está a bordo con el acuerdo pendiente de Microsoft por motivos regulatorios, dijeron las dos compañías en un comunicado conjunto que confirma el acuerdo de 10 años de las dos compañías. En enero, Bloomberg informó que Nvidia había acudido a la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. con quejas sobre el acuerdo de Activision.
“Combinar el catálogo increíblemente rico de juegos propios de Xbox con las capacidades de transmisión de alto rendimiento de GeForce Now impulsará los juegos en la nube a una oferta principal que atraiga a los jugadores en todos los niveles de interés y experiencia”, dijo Jeff Fisher, vicepresidente senior de Nvidia para GeForce.
“A través de esta asociación, los títulos más populares del mundo estarán disponibles desde la nube con solo un clic, y millones de jugadores más podrán jugarlos”.
Microsoft propuso la adquisición de Activision Blizzard en enero de 2022, pero desde entonces, el comprador se ha enfrentado al rechazo de los reguladores de EE. UU., la Unión Europea y el Reino Unido.
El acuerdo de Nvidia es significativo porque “ahora estamos abordando toda la gama de problemas que han planteado los reguladores como temas no solo de interés, sino también de preocupación en algunos casos”, dijo Smith en la conferencia de prensa.
En noviembre, la Comisión Europea, el brazo ejecutivo de la UE, abrió una investigación en profundidad sobre el acuerdo citando preocupaciones de que podría reducir la competencia en el mercado de los videojuegos.
Activision Blizzard es la compañía detrás de la popular franquicia de juegos Call of Duty. La comisión de la UE dijo el año pasado que le preocupa que Microsoft pueda bloquear el acceso al juego en otras plataformas si el acuerdo se concreta.
A la comisión también le preocupa que podría dar a Microsoft una ventaja injusta en el área incipiente de los juegos en la nube. Microsoft tiene un servicio llamado Game Pass a través del cual cobra a los jugadores $9.99 por mes para acceder a una biblioteca de juegos. La adquisición de Activision agregaría algunos títulos de alto perfil a Game Pass.
GeForce Now de Nvidia tiene más de 25 millones de miembros, mientras que Microsoft dijo el año pasado que 25 millones de personas se suscribieron a Game Pass. Nvidia ofrece niveles de GeForce Now gratuitos y de pago, aunque la alta resolución solo está disponible para aquellos que pagan. Los miembros de GeForce Now podrán transmitir a través de la nube los juegos que compren a través de la tienda de aplicaciones de Microsoft, junto con los juegos que figuran en las tiendas de aplicaciones Epic Games y Steam.
En diciembre, Microsoft dijo que había “contraído un compromiso de 10 años” para llevar Call of Duty a Nintendo cuando se cierre la adquisición de Activision. El anuncio fue visto como un movimiento para calmar las preocupaciones antimonopolio de los reguladores. El martes, Smith tuiteó que las dos firmas ahora han firmado un “acuerdo legal vinculante de 10 años” para llevar Call of Duty a los jugadores de Nintendo el mismo día que la Xbox de Microsoft, “con paridad completa de funciones y contenido”.
Smith se negó a comentar sobre las opiniones de la Comisión Europea en la audiencia, pero dijo que los acuerdos de Nintendo y Nvidia son buenos para la competencia en el mercado de los juegos.
“Creo que si eres un regulador de la competencia y te enfocas en los intereses de los consumidores y la competencia, hoy fue un buen día”, dijo Smith a CNBC.
MICROSOFT ESPERA ACUERDO CON SONY
Smith encabezó el martes una delegación que incluía al CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, y al CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, informó Reuters , citando un documento de la Comisión Europea que la agencia de noticias había visto. El jefe de juegos de Sony, Jim Ryan, también estuvo presente, agregó Reuters.
Sony, el mayor rival de Microsoft, se opone a la adquisición de Activision.
Durante una conferencia de prensa el martes, Smith levantó un papel diciendo que es un acuerdo que está listo para enviar a Sony.
Smith le dijo a CNBC que Microsoft está ofreciendo a Sony el mismo acuerdo que Nintendo: tener Call of Duty disponible en PlayStation al mismo tiempo que Xbox con las mismas características. Sin embargo, Sony sigue oponiéndose al acuerdo.
“Vivo con la esperanza de llegar a un acuerdo con Sony”, dijo Smith a CNBC.
“Todavía no hemos llegado. Pero sí creo que a medida que avanzamos con otros, si podemos llegar a un acuerdo con Nintendo, si podemos llegar a un acuerdo con Nvidia, debería proporcionar un camino a seguir en el que otros como Sony también puedan construir”.
Los reguladores de Reino Unido y EE. UU. apuntan a un acuerdo
No son solo los reguladores europeos los que están preocupados por el acuerdo.
La Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido dijo este mes que la adquisición plantea problemas de competencia y puede resultar en precios más altos, menos opciones y menos innovación. El regulador dijo que podría actuar para bloquear el acuerdo y sugirió varios remedios que Microsoft podría tomar. Uno de ellos involucró a Microsoft vendiendo el negocio responsable de Call of Duty.
Smith dijo que Microsoft no ve un “camino factible” para vender el juego Call of Duty.
“Simplemente no es algo que parezca estar alineándose”, dijo Smith a CNBC.
“La única razón para venderlo es la preocupación potencial de la CMA de que si lo compramos, no se lo proporcionaremos a otros de manera tan amplia. Creo que esa preocupación debería disiparse con los dos acuerdos que firmamos hoy”.
En diciembre, la FTC presentó un caso antimonopolio contra Microsoft que intentaba bloquear el acuerdo de Activision.
Google también acudió a la FTC con su descontento por el acuerdo de Microsoft, informó Bloomberg .
“La Comisión Europea solicitó nuestra opinión en el curso de sus investigaciones sobre este tema. Continuaremos cooperando en cualquier proceso, cuando se solicite, para garantizar que se consideren todas las opiniones”, dijo un portavoz de Google a CNBC en un correo electrónico.
Smith se negó a comentar sobre las preocupaciones exactas de Alphabet (Google) con el acuerdo de Activision, pero reconoció las posibles dudas de la compañía.
“Es fácil entender que Google podría tener dudas sobre si algo como Call of Duty estaría disponible en el futuro en, por ejemplo, Chromebooks y el sistema operativo Chrome”, dijo Smith.
El acuerdo de Nvidia aborda eso, ya que el servicio de juegos en la nube GeForce Now está disponible en ChromeOS, dijo Smith. Microsoft puede mantener el cumplimiento de los tipos de acuerdos con los reguladores europeos que podrían exigirle que mantenga Call of Duty en Chrome OS, dijo durante la conferencia de prensa.
“Con el acuerdo que hemos hecho con Nvidia, simplemente nos aseguramos de que Google también se beneficiará”, dijo Smith.
Microsoft ha sostenido que su adquisición de Activision Blizzard no dañaría la competencia en los videojuegos y, en cambio, aumentaría la competencia contra grandes jugadores como Sony y el gigante chino Tencent.
Microsoft se ha quedado atrás de los gustos de Sony y Nintendo en el negocio de los videojuegos. Las Xbox de Microsoft se han quedado atrás de la PlayStation 5 de Sony y la Switch de Nintendo. La popularidad de Sony y Nintendo proviene de su gran cantidad de exitosos juegos propios. Microsoft busca aumentar su biblioteca de juegos con la adquisición de Activision.
Las acciones de Activision Blizzard subieron durante la sesión de operaciones del martes en EE. UU. tras el anuncio.