Microsoft dijo que el regulador de la competencia de Gran Bretaña se basó en las objeciones de su rival Sony al remitir su acuerdo de Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares a una investigación en profundidad, en particular «fuera de lugar Preocupaciones sobre ‘Call of Duty’.

La Autoridad de Competencia y Mercados (CMA) dijo el mes pasado que la adquisición podría dañar la competencia y debía investigarse a fondo.

Microsoft podría usar su control sobre los juegos populares para dañar a los rivales, incluidos los que operan en servicios de suscripción de juegos múltiples y juegos en la nube, dijo.

Fue una «fusión que cambió el juego», dijo en su decisión completa el miércoles, que daría a Microsoft las franquicias más vendidas, incluidas ‘Call of Duty’, ‘World of Warcraft’ y ‘Candy Crush’.

«A la CMA le preocupa que tener control total sobre este poderoso catálogo (…) podría resultar en que Microsoft perjudique a los consumidores al afectar la capacidad de competir de Sony, el rival de juegos más cercano de Microsoft», dijo.

Microsoft dijo que la CMA había adoptado las quejas de Sony sin el «nivel apropiado de revisión crítica».

En su presentación, dijo que PlayStation de Sony había sido la plataforma de consola más grande durante más de 20 años, y no era creíble sugerir que su dominio sería desafiado al perder el acceso a un título.

«La decisión de referencia se basa incorrectamente en declaraciones interesadas de Sony que exageran significativamente la importancia de ‘Call of Duty’ para él y no tienen en cuenta la clara capacidad de Sony para responder de manera competitiva», dijo Microsoft.

Agregó que se había comprometido a mantener ‘Call of Duty’ en PlayStation.

«Nuestra consulta se trata de proteger la competencia en interés de los jugadores y las empresas del Reino Unido. La decisión de la Fase 1 identificó tres áreas en las que el acuerdo podría causar daño: consolas de juegos, servicios de suscripción de juegos múltiples y servicios de juegos en la nube», dijo un portavoz de CMA en un comunicado.

«Ahora hemos lanzado una investigación en profundidad y nuestros hallazgos se publicarán en el Año Nuevo».

Un portavoz de Microsoft dijo: «Este acuerdo beneficiará a los jugadores, desarrolladores y la industria a medida que buscamos llevar más juegos a más personas».

Un portavoz de Sony PlayStation reiteró su opinión de que el acuerdo era «malo para la competencia, malo para la industria del juego y malo para los propios jugadores».

“Este acuerdo le daría al ecosistema Xbox de Microsoft una combinación única de tecnología y contenido y, por lo tanto, una posición dominante en los juegos, con consecuencias devastadoras para los consumidores, los desarrolladores independientes y la propia Sony”, dijo.

El acuerdo, que se anunció en enero, requerirá la aprobación en los Estados Unidos, así como en otras jurisdicciones importantes, incluidas la Unión Europea y China.

Fuente: Reuters