Zuckerberg informó que planea darle más realismo al universo virtual metaverso, creando avatares en 3D fotorrealistas.

Reality Labs, encargados de la realidad aumentada y realidad virtual en la compañía Meta, publicó un estudio titulado “Avatares volumétricos auténticos desde un escaneo por celular”.

En ese estudio se puede ver como con el escaneo de un celular, el programa obtuvo automáticamente los gestos faciales suficientes para crear avatares bastante realistas que se podrán utilizar en el metaverso que se encuentran desarrollando.

Asi ha sido la investigación…

La “telepresencia” de estos avatares fueron logrados gracias a las imágenes obtenidas de un iPhone 12 donde se pudo escanear el rosto de forma neutral y teniendo expresiones.

El proceso aún no es instantáneo. Una vez que se han realizado y capturado los escaneos faciales y varias expresiones, una computadora con capacidades serias de procesamiento de números aún necesita alrededor de seis horas para generar los resultados.

Pero una vez más, aquí es donde la nube muestra su utilidad, ya que los usuarios individuales no necesitarán un PC de alta gama en casa; todo el renderizado se puede realizar en otro lugar. El proceso tampoco funcionará si alguien usa anteojos, y hace un mal trabajo al recrear el cabello largo, detalla Gizmodo.

Según señala el estudio que será presentado en la conferencia Siggraph 2022 en Vancouver, Columbia Británica, en agosto, una computadora con cuatro tarjetas gráficas puede generar el avatar en unos 10 minutos, pero refinarlo para que se vea lo más fidedigno posible toma unas seis horas.

De momento estas son las primeras pruebas, pero ya adelanta lo que traerá Meta para “enganchar” a más usuarios dentro del metaverso.