Los ingresos de Tencent por juegos en línea se incrementaron 29% en el trimestre finalizado en diciembre, anunció este miércoles la empresa, que también ha obtenido un aumento de usuarios para sus videojuegos pagos en China y en los mercados internacionales.

Este porcentaje en términos económicos es de 39.100 millones de yuanes (unos cinco millones 993 mil dólares.

El grupo chino de juegos y redes sociales dijo que en ese mismo período registró un aumento del 26% en sus ventas, una cifra récord en el mercado, impulsado en gran parte por las ganancias de los juegos en línea.

Los ingresos subieron a 133.670 millones de yuanes (20.500 millones de dólares) en el trimestre frente a las expectativas del mercado de 132.190 millones de yuanes, según datos de Refinitiv.

Los beneficios para Tencent crecieron un 175% en el mismo período, hasta los 59.300 millones de yuanes, en su mayoría gracias a las ganancias de valor razonable en las compañías en las que el gigante chino ha invertido y a las ventas de participaciones.