Estaba llamada a hacer historia y cumplió con las expectativas generadas. La octava edición de Gamergy, organizada por la Liga de Videojuegos Profesional (LVP) e IFEMA Feria de Madrid, cerró el domingo con récord de asistentes: 40.000 personas. Y, por segunda edición consecutiva, las distintas retransmisiones de la LVP superaron el millón de espectadores.

«League of Legends», «Clash Royale» y «Counter-Strike: Global Offensive» (CS:GO) fueron los principales protagonistasde un fin de semana en el que brillaron con especial intensidad las competiciones profesionales que organiza LVP, pero en el que también hubo espacio para los torneos semiprofesionales y amateurs que coronaron a sus campeones en Gamergy. De todos ellos, el equipo Giants Only The Brave se alzó nuevo campeón de España después de vencer en la final a MAD Lions E.C. por un resultado de 3-2. En el torneo de «Clash Royale», el modesto club Huntters eSports se impuso al Team Queso por 3-1.

Uno de los elementos más destacados de esta edición es la consolidación de la expansión internacional del evento. En ese sentido, la segunda edición del Gamergy Masters, un torneo de «Clash Royale» en el que han participado los mejores jugadores del mundo del título de Supercell, ha jugado un papel fundamental. El holandés Frank «Surgical Goblin» Oskam, del conjunto español Team Queso, se coronó ante los miles de espectadores que siguieron las retransmisiones oficiales de la LVP en español y en inglés desde países como Italia, Alemania, México, Reino Unido, Argentina o Francia.

La cifra de asistentes al evento también ha crecido respecto al Gamergy celebrado el pasado mes de septiembre. Si entonces pasaron por IFEMA Feria de Madrid 38.000 personas, en la octava edición han sido 40.000 los asistentes que han querido disfrutar del evento de forma presencial. El evento generó más de un millón de espectadores. A través de sus distintos canales, la empresa supera ya el 80% de la cuota de mercado mundial en lo que a retransmisiones en español se refiere.

La octava edición de Gamergy reunió a 40.000 espectadores presenciales y más de un millón online