Rosabel Meleán

Estudios recientes realizados por la Asociación Española de videojuegos arrojaron una importante suma facturada en este sector en España en el 2020, específicamente la cuantiosa cantidad de 1.747 millones de euros. Expertos en el área aseguran que el confinamiento por la pandemia de la Covid 19 contribuyó para que esto sucediera.

El Anuario de la industria del videojuego en España 2020, recoge estudios completos sobre el comportamiento del consumidor del videojuego en el país. Los datos de 2020 muestran el crecimiento que ha tenido el mercado ‘online’ así como de la comunidad de jugadores.

El mercado ‘online’ ha facturado 957 millones de euros (con un crecimiento del 32 %), una “cifra histórica” que se traduce en 516 millones se corresponden a las plataformas digitales y 441 millones a las aplicaciones en móviles y tabletas. El mercado físico también ha experimentado un crecimiento del 4,8% frente al ejercicio de 2019, con una facturación de 790 millones de euros, de los que 324 millones correspondieron al software, 316 millones al hardware y 150 millones a los accesorios.

Otro dato importante es el número de usuarios que alcanza prácticamente los 16 millones, con una importante presencia del número de mujeres jugadoras, que aumentaron hasta representar prácticamente el 46% del total de usuarios, en línea con otros países del entorno, como Alemania, Reino Unido o Francia.