La compañía Electronic Arts (EA) ha presentado Sea of Solitude, el segundo título indie perteneciente a EA Originalsen la Conferencia EA Play 2018 dentro de la feria de videojuegos E3 de Los Ángeles (Estados Unidos).

El título ha sido desarrollado por la productora Jo-Mei Games y trata la historia de Kay, una chica inmersa en el mar de la soledad que trata de volver a ser humana. Durante su viaje se encontrará con los monstruos pobladores de ese mar, pero descubrirá que ellos no son sus enemigos más peligrosos, sino que son los únicos que podrán sacarla de su soledad y hacerla humana de nuevo.

Se trata de un título arriesgado, con una idea original distinta de lo visto comúnmente en la industria, que pretende transmitir los sentimientos de la protagonista al jugador. La escritora y directora creativa del juego, Cornelia Geppert, afirma que “Sea of Solitude es de lejos el proyecto más personal y artístico que he creado.

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A veces es muy complicado profundizar tanto en tus sentimientos, en los miedos, los anhelos y la ira, pero al mismo tiempo resulta sumamente gratificante expresarlos para mostrárselos a las personas a través del arte”.

Este título es el segundo desarrollado por EA Originals tras Fe. Originals es el sello independiente de EA y centra su atención en historias originales de nuevos y pequeños desarrolladores. Se espera que Sea of Solitude esté disponible a principios de 2019 y con el transcurso de los meses se publicará más información.