La desarrolladora de videojuegos Activision Blizzard tuvo resultados trimestrales por encima de lo esperado por los analistas gracias a su gama de Call of Duty

 

La compañía reportó ganancias por acción de 35 centavos, en línea con lo esperado por analistas, y sus ingresos sumaron 1,790 millones de dólares en el trimestre que terminó el 31 de marzo, superando los 1,320 millones de dólares estimados por el mercado

 

“Ante tantas dificultades, nuestros empleados se han asegurado de que la alegría, el compromiso y los beneficios de los juegos sigan siendo una forma efectiva de ayudar a mantener a nuestros 400 millones de jugadores en todo el mundo conectados y seguros”, dijo Bobby Kotick, CEO de Activision Blizzard, en un comunicado después de la publicación de resultados

 

Las reservas netas aumentaron a 1,520 millones de dólares, contra un estimado de 1,330 millones de dólares

 

El incremento se debe gracias al aumento significativo en la demanda en medio de órdenes de confinamiento durante la pandemia del COVID-19

 

El desempeño trimestral positivo ha llevado a Activision Blizzard a revisar su guía del año de 6,450 millones de dólares a 6,800 millones de dólares

 

La compañía obtuvo 407 millones de usuarios activos mensuales durante el trimestre

 

Activision Blizzard vio ganancias por su título de Call of Duty: Modern Warfare durante el trimestre, con su mejor venta de unidades fuera de un trimestre de lanzamiento

 

Las ventas fueron impulsadas por el estreno de Call of Duty: Warzone, un título de descarga gratuita que no solo genera ingresos a través de compras en el juego, sino que también puede canalizar a los jugadores al título completo Modern Warfare

 

Warzone ha sido una victoria masiva para Activision Blizzard, y un juego particularmente adictivo, atrayendo a 60 millones de jugadores desde su lanzamiento el 10 de marzo

 

El título ya compite en números con pesos pesados del género como Fortnite (con hasta 250 millones de jugadores el año pasado), Apex Legends (con 70 millones en octubre de 2019) o PUBG (400 millones)

 

Hay que recordar que en sus primeras 24 horas cosechó 6 millones de jugadores; en tres días sumó 15 millones; en diez días agregó  30 millones y para cuando llevaba un mes alcanzaba los 50 millones

 

El juego, disponible en PC, PS4 y Xbox One, ha hecho que los ingresos de Activision crezcan como la espuma

 

La franquicia Candy Crush sigue creciendo con respecto al año pasado, con un aumento de dos dígitos en marzo, mes en el que más se ha jugado al juego desde que Activision-Blizzard adquiriera a King

 

Candy Crush Saga y Candy Crush fueron de nuevo la franquicia con mayor recaudación en las tiendas de aplicaciones móviles de Estados Unidos

 

DESCRIPCIÓN

Activision-Blizzard habría obtenido unos beneficios de 1.790 millones de dólares en el cuarto trimestre. En el mismo trimestre del 2019 los beneficios fueron 1.830 millones de dólares.

 

DESCRIPCIÓN WEB

Activision-Blizzard habría obtenido unos beneficios de 1.790 millones de dólares en el cuarto trimestre fiscal de la compañía

 

En el mismo trimestre del 2019 los beneficios fueron 1.830 millones de dólares

 

La empresa superó las expectativas  gracias a franquicias como Call of Duty: Warzone, que fue lanzado el 10 de Marzo del 2020 y que ya  alcanzó  unos 60 millones de jugadores hasta la fecha