Call of Duty: WWII con sus primeros detalles del Modo Zombie

Nueva entrevista con Sledgehammer Games revela nueva información de su nueva y horripilante toma en Call of Duty Zombies.

Desde Call of Duty: World at War de 2008, he apreciado enormemente el modo de co-op de Zombies que ha evolucionado hasta convertirse en un elemento básico de la serie. Con Sledgehammer Games tomando las riendas de COD: WWII, he estado muriendo por conocer cómo este talentoso estudio innovará en uno de los shooters cooperativos más populares de la historia.

Esta es una cuestión especialmente importante, ya que algunos de los miembros fundadores de Sledgehammer fueron responsables de Dead Space ¡el clásico de horror! Así es que lanzamos un grupo de preguntas a Jon Horsley líder de Zombies de COD: WWII, director senior de Sledgehammer Games, para conocer lo que está haciendo el estudio. Sigan leyendo para obtener los primeros detalles del modo Zombies de COD: WWII, directamente desde Sledgehammer.

Call of Duty WWII Zombies

PlayStation.Blog: Call of Duty Zombies siempre se ha tratado de combate cooperativo de cuatro jugadores basado en olas. Sólo para establecer las expectativas, ¿podemos esperar la misma premisa básica detrás de Call of Duty: WWII Nazi Zombies?

Jon Horsley: Sí, el modo se centra en el excitante combate cooperativo de cuatro jugadores contra olas de zombis cada vez más mortíferos. El modo Zombies de Call of Duty WWII se basa en un entorno arenoso y aterrador imaginado en la Segunda Guerra Mundial, y llevamos las cosas a aterradores nuevos niveles.

El enfoque está, por supuesto, arraigado en la experiencia [del estudio] con el horror, por lo que fue muy divertido desarrollar esta nueva experiencia. Nuestro objetivo era hacer esta experiencia la más aterradora de Zombies que hayamos creado …